隨著計算機圖形技術(shù)的飛速發(fā)展和色鍵技術(shù)的不斷改進,新型的虛擬演播室系統(tǒng)應(yīng)運而生。虛擬演播室系統(tǒng)就是結(jié)合了計算機圖形處理和傳統(tǒng)色鍵兩種圖形技術(shù),通過運用模擬鏡頭跟蹤技術(shù),計算機主機對攝像機推、拉、搖、移等運動參數(shù)進行分析,并且通過色鍵器的處理,使得實時生成出來的背景信號與前景信號進行合成,從而達到主持人仿佛在真實場景中一樣的效果。
它以全新的視覺效果展現(xiàn)在觀眾面前,電視創(chuàng)作人員使用虛擬演播室系統(tǒng)也有了更廣闊的創(chuàng)造空間,并且已部分取代了傳統(tǒng)演播室的制作模式。虛擬演播室系統(tǒng)還具有三維空間、三維模型、三維跟蹤和廣播級圖像輸出多項功能,可同時實時渲染數(shù)十萬個三角面片、兩百多兆紋理貼圖、全部類型的燈光及指數(shù)型光照模型、多路活動視頻,因此可以實現(xiàn)大場景、精細化、色彩豐富、任意組合的虛擬光效及特技效果的虛擬場景,系統(tǒng)穩(wěn)定性強,建模人員可以以任意復(fù)雜度逼真建模。系統(tǒng)的功能極為強大,視圖軌跡編輯,基于軌跡的播出控制,任意虛擬物體、虛擬燈光、特技效果均可按場頻進行任意運動、旋轉(zhuǎn)和縮放,而且它們的屬性也都可以實時調(diào)整。
再者,虛擬演播室系統(tǒng)降低了節(jié)目制作成本,通過對相關(guān)背景效果及道具的虛擬,就實現(xiàn)了節(jié)目視覺的相關(guān)制作。在場景布置中節(jié)省了大量的財力、物力和人力,并縮短了節(jié)目的制作周期,節(jié)約了電視臺的時間成本。而在電視臺虛擬演播室系統(tǒng)的實際應(yīng)用中主要體現(xiàn)在制作方案、三維演播室以及虛擬演播室系統(tǒng)的配合應(yīng)用等方面。它的關(guān)鍵技術(shù)體現(xiàn)在跟蹤定位技術(shù)、鎖定技術(shù)、變焦及聚焦技術(shù)多個層面。
需要注意的是,在安裝虛擬演播室系統(tǒng)時,要根據(jù)使用的要求來確定演區(qū)的大小,能容納人物的影子即可。其次,為了得到高質(zhì)量的陰影,布光要均勻,同時要消除多余的陰影以保證色鍵的效果,燈光布置調(diào)配要合理,實際光源與虛擬光源的變化必須同步,使前景與虛擬背景的照明亮度及方向匹配。隨著虛擬演播室技術(shù)不斷發(fā)展和不斷改進,它具有著旺盛的生命力。相信在不遠的將來,隨著數(shù)字視頻技術(shù)和計算機圖形技術(shù)的發(fā)展,虛擬演播室系統(tǒng)一定會在電視節(jié)目制作中發(fā)揮出更大的作用。
本文轉(zhuǎn)自新華社。